EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 0:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 14:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#64) "..."
командная игра,
03.02.2029 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Madu mafia, Petr mafiya, Sanya78
Участие: бесплатное
(#59) "ПослEдNий звонок"
командная игра,
01.10.2029 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Madu mafia, Petr mafiya, Sanya78
Участие: бесплатное

Регламент домена

Регламент домена Petropavlovsk.en.cx

 

1.Основные положения:

  1. Настоящий регламент устанавливает порядок и правила проведения игр на домене petropavlovsk.en.cx, а также регулирует взаимоотношения между участниками игр, авторами игр и организаторами домена.

  2. Участник или команда, подавая заявку на участия в игре, автоматически принимает данный регламент и обязуется его соблюдать

  3. Регламент может быть изменен в любое время, изменения вступают в силу с момента опубликования измененного регламента на домен или форум

  4. Данный регламент относится в равной степени ко всем участникам домена, включая владельца домена, администрации домена, авторов игр и участников игр

  5. Администрация домена - http://petropavlovsk.en.cx/DomainAdministration.aspx

2.Статусы:

2.1 Участник проекта

  1. Каждый человек, зарегистрированный на домене, становится Участником проекта, имеет все права и обязанности, вытекающие из настоящего регламента  и Генеральной Декларации проекта

  2. Участие в играх является добровольным; принимая участие в экстремальных играх, каждый участник обязан самостоятельно оценивать степень риска на уровнях, вероятность получения физических и/или психических травм во время выполнения уровней. Решение о том, выполнять задание или нет, принимает каждый участник самостоятельно. Принимая участие в игре, участник гарантирует, что он обладает и умеет пользоваться своим собственным здравым разумом и ясным сознанием.

  3. Перед началом игры, каждый участник обязан подписать командный лист предстоящей игры

  4. Для игр формата Схватка, Точки, Кэшинг, Фотоэкстрим введены возрастные ограничения: (полевой состав) с 18 лет. Ответственность за привлечение к игре человека, не достигшего 18-тилетнего возраста, лежит на капитане команды. Ответственность за несчастные случаи и травмы игрока, не достигшего 18-тилетнеого возраста, лежит на капитане команды.

  5. За нарушение условий участия в игре, сообщаемых в Анонсе игры и прописанных в Настоящем регламенте и Генеральной Декларации проекта, любой из участников может быть помещен в черный список, что делает невозможным авторизоваться на домене и принимать участие в играх

  6. За нарушение условий участия в игре, сообщаемых в Анонсе игры и прописанных в Настоящем регламенте и Генеральной Декларации проекта, может быть привлечена к ответственности вся команда, в которой состоял участник на момент нарушения

  7. В случае, если участник стал капитаном команды, он обязан представлять интересы команды перед Авторами игры и Администрацией домена. Мнение (решение) капитана команды во время представления интересов перед Организаторским составом является мнением (решением) всего состава команды

  8. В случае возникновения ситуации, требующей пересчета или снятия уровня (форс-мажор), капитан команды обязан подать апелляцию администрации домена в срок не позднее 3 суток после завершения игры или не позднее суток с момента вынесения решения по ранее рассмотренной апелляции. 

2.2 Автор игр

  1. Автором(ами) игры может стать любой участник, который выразил желание и согласовал его с желанием Владельца домена или Администрацией домена видеть этого участника в Авторах игры

  2. Авторы игры отвечают за подготовку и проведение игры: они в полной мере несут ответственность за её качество.

  3. Не позднее чем за 14 дней Автор обязан разместить полный анонс игры на главной странице домена gorod.en.cx. Если по каким либо причинам Автор не может это сделать, он должен связаться с одним из членов Администрации домена

  4. Окончательный список дополнительного оборудования, существенно влияющего на прохождения игры, либо средств, без которых прохождение одного или нескольких уровней игры является невозможным, должен быть опубликован автором в анонсе игры не позднее, чем за двое суток до начала игры.

  5. Администрация домена вправе назначить одного из участников домена ответственным за тестирование и проверку полевой и штабной части игр. В этом случае, авторы обязуются отдать игру на тест не позднее, чем за 14 дней до начала игры

  6. ответственный за тест участник домена не имеет право принимать участие в игре в качестве игрока

  7. Участник, получивший от Авторов игры закрытую информацию, обязан держать ее в тайне и использовать исключительно в служебных целях, которые были определены Авторами игры. За разглашение служебной информации участник может быть наказан Администрацией домена

  8. Авторам реальных игр категорически запрещается использовать для своих игр:

  • Объекты, к которым ведут провода: трансформаторные будки, электрические распределительные щиты (даже если складывается впечатление, что они не находятся под напряжением), писать коды в местах локаций, к которым подходят провода

  • Объекты, которые находятся под вооруженной (и не только) охраной, за исключением случаев, когда охрана была предупреждена о проведении уровня игры на объекте

  1. В случае организации уровней, требующих от игроков специальной подготовки, авторы обязуются проводить их только с участием квалифицированных специалистов (тренеров, инструкторов), которые обязаны инструктировать участников до выполнения задания и обеспечивать необходимую страховку во время его выполнения

  2. Для решения спорных вопросов у Автора игры есть 3 суток, а именно 2 суток на получение публичного протеста и сутки на его рассмотрение. Если спорных вопросов и апелляций не было подано, игра может быть закрыта.

  3. Если решение автора по спорным вопросам и апелляциям не устраивает кого-то из капитанов игравших команд, они могут написать апелляцию на имя администрации домена

  4. Функция администрации домена - координирование игр, назначение авторов, принятие принципиальных решений и организация внеигровых мероприятий.

  5. Администрация домена оставляет за собой право вмешиваться в игровой процесс, контролировать написание игр и регулировать результаты игры в соответствии с правилами и здравым смыслом.

  6. Администрация домена имеет право в одностороннем порядке устанавливать дополнительные правила, ограничения и запреты в рамках домена

  7. Администрация домена рассматривает апелляции, поданные капитанами команд в срок не более 3 суток после завершения игры или не позднее суток с момента вынесения решения по ранее рассмотренной апелляции; срок на рассмотрение апелляций не может превышать 2 суток с момента получения.

  8. Решение администрации домена может быть обжаловано у Администрации Сети ENCOUNTER по установленной процедуре.

  9. Администраторы домена имеют право иметь свое субъективное с позиции игрока/третьей стороны мнение по любому вопросу и высказывать его в устной или письменной форме. К данному типу автоматически относятся все высказывания, сделанные без предварительного обсуждения с остальными организаторами и не имеющие ремарки вида "от лица организаторов".

  10. Администраторы домена имеют право принимать участие в играх, авторы которых добровольно отказываются от помощи организаторов в их подготовке и проведении.

  11. Администрация домена несет ответственность за качество игр, проводимых авторами

  12. Администрация домена не несет ответственности за несчастные случаи, которые могут произойти с участниками на играх

3. Классификация кодов опасности(KO)

  1. КО1: Код находится не выше уровня головы, для его взятия не нужно применять дополнительные устройства, а также что-либо открывать, откручивать или передвигать

  2. КО1+: Код находится не выше уровня головы, но для его взятия необходимо что-либо открыть, открутить, передвинуть и т.д.

  3. КО2: Код находится выше уровня головы либо ниже уровня пола, для его взятия необходимо применение некоторых физических усилий (например залезть на высоту около 2 метров, спуститься в подпол т.д.)

  4. КО2+: Код находится выше уровня головы либо ниже уровня пола, для его взятия необходимо применение существенных физических усилий, и также необходимо что-либо открыть, открутить, передвинуть и т.д.

  5. КО3: при взятии кода необходимо быть предельно осторожными; на выполнение задания должны идти только уверенные в своих физических способностях игроки

  6. КО3+: взятие кода максимально опасно и/или может требовать хорошей физической подготовки игроков, для выполнения задания может потребоваться страховочное снаряжение или веревка

 4. Правила, Ограничения и Запреты на домене

 

  1. Участниками полевой части состава команды должны быть лица, достигшие восемнадцатилетнего возраста. Ответственность за неисполнение данного пункта несут капитаны команд

  2. На домене действует принцип честной игры, соблюдаемый всеми участниками игры и подразумевающий, что игроки умышленно не помогают и не мешают соперникам, а так же строго придерживаются настоящего Регламента

  3. Запрещается передавать подсказку, код, место нахождения локации и другую полезную информацию игроку другой команды

  4. Запрещается  участвовать в играх формата Схватка, Точки, Кэшинг в состоянии алкогольного и наркотического опьянения. Автор игры, заметивший игрока (команду) в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения может дисквалифицировать игрока (команду) с игры. Автор также имеет право дисквалифицировать всю команду, в составе которой был замечен игрок в состоянии алкогольного и/или наркотического опьянения

  5. Участникам домена запрещается использовать ненормативную лексику в адрес администрации домена, в противном случае данный участник проекта будет наказан на усмотрение Администрацией домена

  6. Запрещается обсуждение заданий игры и любые прямые либо косвенные указания на характер заданий на форуме вплоть до момента прохождения игры всеми командами. За нарушение этого правила команда, представитель которой осуществил "слив" игровой информации, дисквалифицируется с данной игры. Кроме того, организаторы оставляют за собой право снять слитое задание с компенсацией времени прошедшим его командам в соответствии с действующими правилами.

  7. Авторам игр Запрещается самовольно закрывать игру, начислять очки игрокам, признавать или не признавать игру (не) состоявшейся. Данным правом обладает только Администрация домена.

  8. Участникам команды запрещается находиться на локации до получения соответствующего уровня.

  9. Участникам команды запрещается производить слежку за конкурентной командой.

  10. Команда авторов игры не может одновременно выступать в качестве авторов и участника конкретной игры

  11. Администрация домена оставляет за собой право отказать принять к участию в игре команду без разъяснения причин.

  12. Мониторинг игры должен быть доступен не позднее 12-ти часов с момента финиширования последней команды.

 

5. Наказания и дисквалификации за нарушения

  1. Администрация домена имеет право применить любое из представленных ниже наказаний для участников на свое усмотрение, руководствуясь сложившейся ситуацией и Настоящим регламентом и Генеральной декларации проекта

  2. Виды применяемых наказаний: дисквалификация команды, помещение игрока в черный список, временной штраф.

  3. Временной штраф может быть применен как для команды, нарушившей правила на конкретном уровне в размере, определяемой администрацией домена, так и с целью восстановления равенства условий между командами при возникновении форс-мажорных ситуаций.

  4. Наличие в послужном списке игрока наказаний может стать поводом для более жестокого наказания при рецидиве нарушения.

6. Форс-мажорные ситуации

  1. Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, полиции, охраны и третьих лиц)

  2. Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами (утрата кода либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий); конфликт с местными жителями, который не удалось избежать

  3. Существенное повышение сложности выполнения задания (наличие ложных кодов, порча кода или появление непредусмотренных заданием преград для его получения, резко изменившиеся погодные условия)

 

7. Пересчет результатов, связанный с форсмажорными ситуациями

  1. В случае, если на момент возникновения форс-мажорной ситуации, уровень пройден менее чем 50% команд, уровень может быть снят с зачета. Время, потраченное на его прохождение должно быть компенсировано

  2. В случае, если на момент возникновения форс-мажорной ситуации, уровень пройден 50% команд и более, время для команд, пострадавших от форс-мажора рассчитывается по среднему времени взятия уровня

  3. Среднее время на уровне рассчитывается по формуле: общее время на данном уровне команд, прошедших уровень/количество этих команд

  4. Возможна так же компенсация времени команде за форс-мажорные обстоятельства в том случае, когда это время возможно точно определить. Например звонок авторам, регистрация специализированными приборами учета и др.

  5. Степень выраженности форс-мажорных обстоятельств в конкретном случае определяется организатором в одностороннем порядке и не подлежит дальнейшему пересмотру.

8. Скидки

  1. Для иногородних и иностранных команд скидка на участие составляет 50%. 

  2. Авторы игр имеют права устанавливать индивидуальные скидки на участие в своих играх на свое усмотрение.

  3. Администрация домена оставляет за собой право накладывать вето на предоставление скидки в определенной игре домена. Информация по наложению такого права будет указана в анонсе игры.

  4. Все ранее заработанные скидки будут сохранены и ими возможно будет воспользоваться на игре, в которой она была заработана.

9. Награды и Призы

 

  1. После каждой признанной состоявшейся игры, команды призеры, помимо игровых очков, награждаются Локальными Орденами домена или Медалями, либо простым человеческим "ПОЗДРАВЛЯЕМ" (Чем именно будут награждены команды обсуждается коллегиально Администрацией домена и Авторами игр)

  2. Сертификаты за прохождение игры вручаются первой тройке команд. Всем остальным командам по предварительной просьбе поступившей от капитана команды.

  3. По завершению сезона СХВАТКА, команда занявшая первое место в рейтинге команд, получает глобальный Орден, с занесением его в информацию команды во вкладку «Награды».

  4. По окончанию сезона лучшей Команде авторов (за лучшую игру сезона) вручается именной приз от Администрации домена. Голосование за лучшую игру сезона будет отрыто сразу после признания последней игры сезона – (не) состоявшейся.

  5. Авторы игр оставляют за собой право дополнительного награждения всей команды или отдельного(ых) игрока(ов), участвующих в авторской игре.

  6. Администрация домена оставляет за собой право награждения команды и отдельного(ых) игрока(ов) за помощь в развитии домена.

 

10. Система начисления очков в рейтинг команд за игру

  1. Система начисления рейтинговый очков командам прописывается в регламенте сезона, индивидуально к каждому направлению игр.





19.04.2024 1:10:18
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©